在Britelite,我们将技术和设计融合在一起,为客户创造奇迹,从而脱颖而出。去年,我们在使用可穿戴设备,嵌入式系统甚至啤酒浇注机器人方面开辟了新天地。
但是,我们一直在寻找新的令人兴奋的技术,并一直密切关注最近的会议和公告。以下是我们期待在2020年使用的一些新工具:
增强现实
当然,增强现实作为一种为客户创造强大体验的方式正在缓慢但肯定地发展。在今年的增广世博会上,我们看到了许多面向企业的增强现实的例子。
这些技术都不能孤立地工作,因此在我们已经使用的工具中提供支持非常重要。例如,我们在项目中经常使用Unity,现在它支持我们真正期待的所有工具。
以下是2020年我们眼中的一些新技术:
ARKit 3.0和Reality Composer:Apple继续增强iOS中的AR功能,即将发布的带有iOS 13的ARKit 3.0应该会带来一些戏剧性的功能。最引人注目的是“人物遮挡”,它允许AR内容出现在场景中的人的前面或后面。同样值得注意的是能够检测场景中人物的姿势,以及创建共享世界的能力。
微软的Minecraft Earth演示和公告中展示了这一功能和其他功能的预告片-由首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在此展示!
作为AR增强功能的一部分,现在有一个适用于iOS和MacOS的应用程序,称为Reality Composer,它可以非常轻松地创建具有非常高视觉保真度的AR世界。这将与ARKit 3.0和iOS 13一起发布。
Vuforia模型目标:Vuforia长期以来一直是AR的早期参与者,但他们通过称为Model Targets的功能(将AR内容与物理对象相关联)大大提高了功能。他们的最新版本是称为Model Targets 360的增强功能,它使用机器学习大大减少了建立Model Target所需的时间。
AWS Sumerian:Amazon的Sumerian开发环境是用于创建AR和VR体验的基于Web的工具,可以立即将其部署到几乎所有AR硬件中。虽然花了一段时间才吸引了人们,但现在已经有足够的已安装硬件基础真正可以发挥作用。
我们发现特别有趣的一点是与所有AWS服务的集成,包括以“主持人”的身份呈现的语音到文本,面部识别等功能,这些动画角色可以指导用户体验。
感测用户
Britelite使用了许多技术来跟踪空间中的用户,以提供有趣而流畅的交互。我们广泛(并且至今)仍在使用原始的Kinect传感器以及Intel Realsense深度相机。但是,有一些有趣的发展,我们计划在来年推出。
Azure Kinect:微软的Kinect最初是作为XBox游戏系统的外围设备发布的,后来因实现基于手势的交互而变得非常流行。当它在2017年退出市场时,每个人都感到惊讶,但是今年微软推出了继任者Azure Kinect。与以前的版本不同,Azure Kinect专注于应用程序开发人员,并使用AI改进了对人和手势的检测。在Britelite上特别令人感兴趣的是,可以将几种Kinects联网在一起,以轻松地检测出大空间中的许多人。
一些最能激发我们灵感的创新技术人员已经在努力测试该系统,包括Unity的Keijiro Takahashi。
激光雷达:如果您住在旧金山湾区,您可能会对被测试的自动驾驶汽车的景象非常熟悉,尤其是似乎遍布它们的细小旋转圆柱物体。
这些是LIDAR(光探测和测距)传感器,非常擅长探测太空中的人和其他物体。虽然LIDAR传感器曾经非常昂贵,大约为75,000美元,但汽车和机器人公司的极大兴趣极大地降低了它们的价格,在某些情况下甚至降至数百美元。
我们看到越来越多地将LIDAR用作深度相机的补充或替代品,用于某些类型的交互传感。如果他们擅长防止汽车撞人,那么他们也擅长了解人们在做什么!
令人印象深刻的TeamLab小组在他们的项目中越来越多地使用LIDAR。他们在儿童创造力博物馆中非常受欢迎的SketchTown安装现在使用LIDAR代替Kinect传感器,从而大大提高了性能。
当然,我们将探索LIDAR如何为大型表面和装置带来交互性。
实时图形
RTX图形:这是我们真的很兴奋的图形!Nvidia的RTX是一组相关技术,可对计算机生成的场景进行令人难以置信的实时渲染。
在Britelite,我们在安装过程中广泛使用计算机图形,并为客户预览工作。RTX允许在基于屏幕和VR的穿越中实现前所未有的逼真度。
此外,我们越来越发现,过去需要进行通宵工作的视频和静止图像的渲染现在几乎可以立即交付,这为我们打开了更多的用例。
VFX Graph(Unity):我们是Unity软件开发环境的大用户,并且对去年宣布的V isual Effects Grap h非常感兴趣,该系统是一种无需编写代码即可快速组合视觉效果的系统。
现在,此功能是Unity编辑器稳定版本的一部分,我们期待将其使用。
甚至Britelite团队的四足成员也对VFX Graph感到兴奋。
灯光
顾名思义,我们经常在项目中集成响应式照明。我们最近交付了一些大型LED项目,并且正在密切关注LED照明领域的趋势。
多元素LED:迄今为止,大多数全彩LED都是基于红色/绿色/蓝色元素(RGB),但这会限制调色板,特别是在亮度方面。各种LED供应商的趋势是提供额外的通道,最典型的是RGB + W,它是红色/绿色/蓝色以及专用的超亮白色LED。
但是,还有许多其他可能性,我们看到在大型项目中对RGB + A(琥珀色)有一些创造性的使用。著名的Bay Lights创造者Leo Villareal现在在其庞大的伦敦项目中使用RGBA LED。他指出,实际上无法拍摄出色彩的真正丰富!
我们正与供应商紧密合作,以探索在沉浸式项目中投射出更明亮的灯光的其他可能性!
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